Nuestras iniciativas buscan un aprendizaje significativo y una reflexión profunda y por eso se basan en “ APRENDER HACIENDO”
Niñas y niños de 8 a 13 años están invitados a descubrir la programación creando música. En dos sesiones prácticas aprenderán a pensar como programadores/as, componer sus propias piezas y sumarse a una obra colectiva final. Nuestro objetivo como voluntariado es:
Introducir la lógica básica de la programación de forma divertida.
Estimular la creatividad musical.
Fomentar la colaboración en un proyecto común.
Reforzar la confianza en la tecnología como herramienta de expresión artística.
Este evento se realiza con el apoyo de #MeetAndCode 2025, con el patrocinio de Amazon Future Engineer y Colt Technology Services, y en España con la coordinación del socio nacional TechSoup Spain (Asociación TS Spain). Colabora @aytohuesca.
@meetandcode @aytohuesca @amazonfutureengineer @colttechnologyservices @techsoup_spain
#MeetAndCode #MeetAndCode2025 #AyuntamientoDeHuesca #AmazonFutureEngineer #ColtTechnologyServices #TechSoup #CollectiveImpact #CodeEU #DigitalSkills4All
Dos sábados para aprender a programar música con Sonic Pi: crea tu tema y participa en una pieza colectiva. Gratuito con inscripción. Apoyado por #MeetAndCode 2025 (Amazon Future Engineer, Colt), coordinado por TechSoup Spain, con la colaboración de @aytohuesca.
@meetandcode @amazonfutureengineer @colttechnologyservices @techsoup_spain
#MeetAndCode #MeetAndCode2025 #CodeEU #DigitalSkills4All
Durante el mes de octubre de 2024 creamos este proyecto “Meet and code”, a través del cual enseñamos bases de programación a niños pertenecientes a comunidades desfavorecidas a través del entorno de programación “Scratch”, todo gracias a la valiosa colaboración de Amazon, TechSoup , TS Spain y HDS. Todo lo hemos realizado en el Centro Cívico Santiago Escartín Otín cedido por el Ayuntamiento de Huesca.
Durante el mes de octubre de 2024 creamos este proyecto “Meet and code”, a través del cual enseñamos bases de programación a niños pertenecientes a comunidades desfavorecidas a través del entorno de programación “Scratch”, todo gracias a la valiosa colaboración de Amazon, TechSoup , TS Spain y HDS. Todo lo hemos realizado en el Centro Cívico Santiago Escartín Otín cedido por el Ayuntamiento de Huesca.
Talleres con grupos de 5-8 personas donde aprenden arreglando aparatos y finalmente se llevan el suyo propio. Este “sencillo” taller es uno de los objetivos fundamentales, donde cumplimos nuestro doble objetivo: el reciclado y el facilitar el acceso a un ordenador para todos. Se han ido realizando más de 15 talleres a adolescentes y adultos en colaboración con Cruz Roja Jovenes y Refugiados, IES Lucas Mallada, IES Sierra de Guara, YMCA,Caritas.
Talleres con grupos de 5-8 personas donde aprenden arreglando aparatos y finalmente se llevan el suyo propio. Este “sencillo” taller es uno de los objetivos fundamentales, donde cumplimos nuestro doble objetivo: el reciclado y el facilitar el acceso a un ordenador para todos. Se han ido realizando más de 15 talleres a adolescentes y adultos en colaboración con Cruz Roja Jovenes y Refugiados, IES Lucas Mallada, IES Sierra de Guara, YMCA,Caritas.
En colaboración con el ayuntamiento de Huesca en la cual se donaron 22 ordenadores y se formó a más de 30 niños en competencias digitales básicas.
En colaboración con el ayuntamiento de Huesca en la cual se donaron 22 ordenadores y se formó a más de 30 niños en competencias digitales básicas.
Nuestra ONG siempre ha querido acoger a los refugiados e inmigrantes de fuera de la ciudad con los brazos abiertos. Hemos firmado un convenio con Cruz Roja refugiados y juventud.
Durante los últimos años hemos instalado ordenadores en los pisos de refugiados de Cruz Roja y en varias casas de alumnos con dificultad de acceso.
Nuestra ONG siempre ha querido acoger a los refugiados e inmigrantes de fuera de la ciudad con los brazos abiertos. Hemos firmado un convenio con Cruz Roja refugiados y juventud.
Durante los últimos años hemos instalado ordenadores en los pisos de refugiados de Cruz Roja y en varias casas de alumnos con dificultad de acceso.
Dentro de este curso especial de personas con TEA (Transtorno del espectro Autista) , durante el 2018 se trabajó bajo el mismo marco: el acceso a las tecnologías para todos. Reducir la brecha digital en personas con características especiales, dándoles protagonismo e intentando llenar este hueco dentro de la ciudad de Huesca.
Dentro de este curso especial de personas con TEA (Transtorno del espectro Autista) , durante el 2018 se trabajó bajo el mismo marco: el acceso a las tecnologías para todos. Reducir la brecha digital en personas con características especiales, dándoles protagonismo e intentando llenar este hueco dentro de la ciudad de Huesca.
Hemos donado multitud de dispositivos a diferentes ONGs para diferentes proyectos y en diferentes países . Les pedimos e informamos que piensen en toda la vida útil del producto hasta su muerte y reciclaje.
Durante abril y mayo pasado en colaboración con Cruz Roja, instalamos una vez a la semana extremando las medidas de seguridad en varias casas indicadas en principio por Cruz Roja, y posteriormente por IES Lucas Mallada , e IES Ramón y Cajal. En total fueron cerca de 30 aparatos instalados. Nos quedamos sin todo el material que teníamos y ya hemos vuelto a llenar gracias a varias donaciones.
Durante abril y mayo pasado en colaboración con Cruz Roja, instalamos una vez a la semana extremando las medidas de seguridad en varias casas indicadas en principio por Cruz Roja, y posteriormente por IES Lucas Mallada , e IES Ramón y Cajal. En total fueron cerca de 30 aparatos instalados. Nos quedamos sin todo el material que teníamos y ya hemos vuelto a llenar gracias a varias donaciones.
Para la semana de la ciencia, se realizó este evento creativo e innovador para los más pequeños dentro del marco de proyectos MeetAndCode. Este proyecto consistió en primer lugar en el mapeo de una pajarita (bien de interés cultural en Huesca) para luego pintar su proyección tridimensional, escanearlo e insertarlo en la pajarita creada virtualmente.
A continuación, los niños grabaron un deseo que luego editaron con un editor de audio.
Por último, reunieron todo lo creado generando un video en el que se mostraba la pajarita mientras sonaba el deseo.
Para la semana de la ciencia, se realizó este evento creativo e innovador para los más pequeños dentro del marco de proyectos MeetAndCode. Este proyecto consistió en primer lugar en el mapeo de una pajarita (bien de interés cultural en Huesca) para luego pintar su proyección tridimensional, escanearlo e insertarlo en la pajarita creada virtualmente.
A continuación, los niños grabaron un deseo que luego editaron con un editor de audio.
Por último, reunieron todo lo creado generando un video en el que se mostraba la pajarita mientras sonaba el deseo.
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